しばらく間をあけていた本連載だが、約1年ぶりに再開をすることになった。 本連載で最後に取り上げたテーマはプロシージャル技術だった。その中でもグラフィックスに関連したプロシージャル技術を紹介したのだが、話題の中心は「3D」にはなかった。
連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
PC環境における3Dグラフィックス技術の進化の歴史にスポットを当てたこのシリーズも今回で4回目となる。 1回目は、3Dグラフィックスベースのゲームが我々にとって近い存在になっていく黎明期から成長期くらいまでの話題を取り上げた。 2回目と3回目は、1 ...
コンピュータグラフィックスの学術研究機関であるUEIリサーチをドワンゴに移管してから一ヶ月が過ぎようとしています。 まだ内装工事も住んでいないので、私も秋葉原にあるUEI本社と銀座のドワンゴとを毎日行ったり来たりする生活が続いています。
The SFU School of Computing Science continues to show why it’s a top-ranked Canadian university in computer graphics, as two researchers have received prestigious awards from the Canadian ...
現在の3Dグラフィックスにおいて、最も重要なテーマの1つが影生成だ。シーンのリアリティを演出する要素として、今や欠かせない存在となっており、3Dゲームグラフィックスの設計をする際においても、どんな影生成技法を実装するかが、最重要検討項目 ...
Plenty of our childhoods had at least one math teacher who made the (ultimately erroneous) claim that we needed to learn to do math because we wouldn’t always have a calculator in our pockets. While ...
The course is targeted at students with a wide range of backgrounds in Computer Graphics, ranging from students with no previous experience to students with undergraduate courses in Computer Graphics.
忍者カメが活躍する『ミュータント・タートルズ』シリーズを、ジョン・ウーのプロデュースにより全編3Dコンピュータ・グラフィックスのアニメ映画として再映画化することが決まった。詳細な内容は明らかにされていないが、今夏からコンピュータ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する