今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
ボーンデジタルは、『3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング』を発売する。 詳しくは こちら 『3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング』につい ...
Animation and modeling are very tough to learn on your own, so this Cult of Mac Deals offer aims to make the process that much easier. With The 3DS Max Tutorial, animation and modeling have neever ...
キャラクターモデリングをする上で、三面図(正面、真横、真後ろの姿が描かれた下敷きとなる絵)があったほうが便利です。三面図がない場合どうするかというと、自分で描くという方が大半です。 ところが、私は絵を描くことが苦手です。しかし、それ ...
The first step to designing a character is to understand its purpose in the application or scene. For example, if this character is to be created for a first-person training program, you may only need ...