今回は、3dsMaxとBlenderの間でモデルデータのやり取りする際に非常に便利なスクリプト 『BMAX』 をご紹介します。 私は3dsMaxを中心に使いながら、Blenderはモデリングなどをメインに取り入れています。スカルプトやモディファイヤー、UV展開、特定のアドオン ...
This is a simple script for 3DsMax. It will Convert all the Physical material of the scene into gLTF material. Simple drag and drop the script in 3dsmax window. or sun the script from Run script ...
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