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Unityで「物理デバイスと連携するゲーム」を作ろうとしたとき、誰もが最初にぶつかる壁があります。 「PC上では動くのに、Android(APK)に書き出した途端、通信が通らなくなる」 という問題です。 特にESP32との無線通信を考えた際、Bluetooth(Serial)はAndroid ...
先日、色々とAIツールを調べていた中でAndroid Studioの名前を見つけました。 私は以前はスマホアプリ開発もしておりまして、Android、iOS、今は懐かしのXamarinでの開発経験もあります。 スマホアプリエンジニアの方からすれば今更かもですが、Android StudioもGemini ...