今回は Unityで2Dキャラクターのアニメーションを作り、カーソル操作に合わせて左右に動かす方法 を紹介します 2Dゲームでは「歩く・止まる・向きを変える」といったアニメーションが欠かせませんが、 Animatorの条件分岐ってどう作るの? 移動処理と ...
Unityで2Dアニメーションを作ってみます。 前Edgeで作ったインコのアニメーションをpngでセーブして使います。 ドット絵の作り方はこの辺のものをみてください。 inko_idle inko_walk inko_jump 素材をプロジェクトに追加 プロジェクトのAssetsにImgというフォルダを ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D 開発ツール群を含む 4.3 アップデートをリリース 2D 専用の開発ツールに加え、 Mecanim アニメーションシステムの大幅な機能追加、 Umbra 3 オクルージョンカリングのアップグレードなどを ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
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