前回の第14回 「キー操作とif以外の条件判定」 では、 switchステートメントでキーコードを判定した。今回は、 配列とも呼ばれるArrayクラスを使って、 条件判定なしにキーコードの処理を行ってみよう。 配列と配列エレメントの扱い Arrayクラスの ...
前回の第23回 「クラスのデザインとループ処理」 では、 EllipticMotionクラスのデザインを将来の拡張も考えて整理し、 タイムラインのフレームアクションでは繰返し処理により複数のインスタンスを配置した (図1)。 図1複数のインスタンスが楕円軌道で ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する