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Autodesk Mayaは、ハリウッド映画やゲーム制作の現場で使用されている業界標準の3DCGソフトウェアです。その強力な機能と柔軟性により、世界中のプロフェッショナルに愛用されています。今回は、Mayaを初めて触る方から、さらなる作業効率化を目指す中級者 ...
Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができました。 自分用にコピペしておきます ...
今年4月から製品出荷が始まった「Autodesk Maya 2011」。発売時に月刊CGWORLDでもレビュー(本誌142号に掲載)を行なったが、関わるプロジェクトの都合などでまだ最新版に触れていないユーザーも多いと思う。そこで今回は、2007年にリリースされた「Autodesk Maya 8. ...
“Autodesk Maya”において初の日本語版となり、同社の取締役副社長兼ゼネラルマネージャーのアレックス・ケリー (Alex Kelly)氏は「Maya 8.5は日本のCGコミュニティーが、引き続き全世界に対して評価の高いハイエンドな作品を提供することを促進し、またより多くのユーザーが容易に3DCGを始められる環境構築を支援すると期待しています。
オートデスクは4日、映画やゲーム、デザインなどの業界に向けた統合3DCGソリューション「Autodesk Maya 2010」を10月13日に発売すると発表した。価格はスタンドアロンライセンスで53万5,500円。対応するプラットフォームは、Windows、Mac OS X、Linux。 同 ...
オートデスクは、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3D CGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk EntertainmentCreation Suite 2016」を4月16日より出荷開始する。 新バージョンでは、先進的な機能 ...
Autodeskは、カリフォルニア州アナハイムで開催されているSIGGRAPH 2016カンファレンスにおいて、3Dアニメーションソフトウェアと3Dゲームエンジンの新バージョンならびに新機能を発表した。 3Dアニメーション ソフトウェア分野の新バージョンについて Maya ...
オートデスクは3月10日、プロ向け3次元CG制作ソフトウエアの最新版を一斉に発表した。「Autodesk Maya 2011」「Autodesk Softimage 2011」「Autodesk Mudbox 2011」「Autodesk MotionBuilder 2011」の4製品で、すべて4月7日に発売する。 「Autodesk Maya 2011」は、モデリングやアニメーション ...
米オートデスク インクは、Google Cloud Platformと協業して、ビジュアル エフェクト(VFX)業界初の統合的なクラウドベースのストレージ/レンダリング ソリューション「Google ZYNC」を、同社のMedia &Entertainment(M&E)ソフトウェア向けに最適化して提供していく ...
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