These features were developed in this fork first and were later upstreamed, so they are part of the official Plasticity Blender add-on workflow: AutoMarkEdgesOperator: consolidates "Mark Sharp" and ...
最近モデリングが停滞気味なので気分転換にaddonを作成した。 addon作成のサイトは多くあるけど、それを読むには前提が飛躍している感じがしたので、その備忘録としてここに残しておく。 まずこの記事を読むにはpythonがある程度わかることが前提条件 ...
Blender は、プロフェッショナルな 3D モデリング、アニメーション、レンダリングなど、多岐にわたる機能を無償で利用できる強力なオープンソースソフトウェアとして、世界中のクリエイターに広く支持されています 1。その高度な機能性は、複雑な 3D ...
A Blender addon for improved asset workflow, specifically designed for importing GLTF/FBX models and managing their materials with an optimized FePBR setup. This addon was developed with the ...
3DCGソフト「Blender」の開発基金「Blender Development Fund」に、Appleが最高ランクの「Patron」メンバーとして参加したことが発表されました。Appleは寄付に加えて、エンジニアリングに関する専門知識と追加のリソースをBlender本部と開発コミュニティに提供。
無料で使える高機能なオープンソース3DCGソフト「Blender」のツール開発をサポートする開発基金にMicrosoftが参加したことが ...
3DCGソフト「Blender」の開発基金「Blender Development Fund」に、XRデバイスメーカーのPICOが最高ランクの「Patron」メンバーとして参加したことが発表されました。PICOは今回の連携を通じて、BlenderのOpenXR対応に貢献するとしています。 Blenderは、モデリングや ...