もっともっとBlenderの楽しさや輪を広げていきたいので包み隠さずお伝えしていきます。 1.Blenderチュートリアルを作る3つのメリット ① 資産性が高い Blenderチュートリアルは、一度作ればずっと視聴され続ける「デジタル資産」になります。
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
This project is based on the "Beginner Blender 4.0 Tutorial" series by Blender Guru on YouTube. The tutorial consists of 14 lessons and guides beginners through the process of creating a 3D scene with ...
The free 3D program Blender 5.0 supports HDR monitors, brings new Geometry Node modifiers, and integrates the Compositor directly into video editing. The open-source 3D software Blender is now ...
Preserves UV groups and metadata through the Blender editing pipeline. Important: UV groups are only preserved for objects whose topology wasn't changed in Blender. In some cases, UV edges may be ...
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