今回は前回と似たものを作った。あえてこれをパーティクルシステムでやるんだけど、この方法でやるのが別にベストではないというところが勉強になった。前回もパーティクルでできると説明があった。 こういうのは機能の勉強になっている気がする。
Blenderのパーティクル放出数の設定は「指定のフレーム範囲で〇個放出する」ですが、「1フレーム毎に〇個放出する」で設定するスクリプト。 スクリプト内の数字を書き換えて、エミッターオブジェクトを選択して実行。複数可。 import bpy # 現在選択中の ...
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How to make particles from an object in Blender - 235
Quick tutorial how to create scatter particles from an object or text in Blender 2.9 Timestamp 00:00 Introduction 00:19 ...
Description: Quick tips: create rocky ground using particle system in Blender 2.9 ...
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