Q1. GUI カスタマイズにおいて、ゲームの台詞のフォントサイズを変更するには、どの変数を編集する必要がありますか? A ...
Q9. ユーザーインターフェースのセクションラベルのサイズを決定する変数はどれですか? A. gui.title_text_size B. gui.label_text_size C. gui.interface_text_size D. gui.text_size Q10. ゲームタイトルに使用されるテキストサイズを指定する変数はどれですか? A. gui.notify_text_size B.
NetCOBOLのよくあるご質問を検索できます。 GUIビルダ(PowerCOBOL)で作成したアプリケーションからC言語で作成したDLLを呼び出せますか? できます。GUIビルダ(PowerCOBOL)からC言語で作成したDLLを呼び出す場合も、NetCOBOLと同様の呼び出し方法となります。
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