2026年3月16日、NVIDIAが「コンピュータグラフィックスにおけるブレークスルー」と称してAIで映像のアップスケーリングを行う「DLSS 5」を発表しました。DLSS 5で加工した際のビフォーアフター映像も公開されているのですが、あまりにも加工しすぎだと指摘されています。
【プレスリリース】発表日:2026年03月17日GTC 2026にてNVIDIA DLSS 5を発表本日開催されたGTCにて、NVIDIAは今秋登場予定の「DLSS 5」を発表しました。これは、2018年のリアルタイム レイ トレーシングの登場以来、コンピュータ グラフィックス分野における最も画期的な進歩となります。DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを付与 ...
NVIDIAは米国時間3月16日に開幕したGTC 2026カンファレンスで、ゲーム用の新しいAIアップスケーリングソフトウェアや、AIエージェント向けの「Vera CPU」などを発表した。 基調講演に登壇したCEOのJensen Huang氏 ...
NVIDIA(エヌビディア)は、GTCにおいて、2018年のリアルタイムレイ トレーシング登場以来のコンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルーとなる、リアルタイムニューラルレンダリングモデル『NVIDIA DLSS ...
エヌビディアは、ゲームの映像を格段にリアルにするWindows用ゲーム・グラフィックス技術「DLSS」の最新バージョンを発表した。しかし、ゲーマーやコンテンツクリエイターたちはSNSで、この最新バージョンが描くグラフィックスが「AIスロップ ...
NVIDIAは3月17日、次世代アップスケーリング技術『NVIDIA DLSS 5』を発表しました。 DLSS 5とは何か  DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを融合させるリアルタイム ニューラル レンダリン ...
NVIDIAが3月16日、AIを活用した次世代グラフィックス技術「DLSS 5」を発表。発表直後からネット上では賛否が激しく分かれている。
NVIDIA は、オープンウェイトの 人工知能(AI) モデルの開発に向けて、今後5年間に260億ドル(約4兆円)を投じる計画だ。2025年の 米証券取引委員会(SEC)提出書類 ...
バンダイナムコホールディングス(HD)が手掛ける知的財産(IP)創出プロジェクト「ポラポリポスポ」が生成AI(人工知能)の活用を広げている。1月末に公開した動画ではCG(コンピューターグラフィックス)キャラクターのアニメーション部分を、生成AIだけで ...
~SIGGRAPH、IEEE VRなど、世界最高峰の国際会議への論文採択も相次ぐ~ プロメテック・ソフトウェア株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役社長 兼 CEO:鈴木 崇彦)の研究機関「プロメテックCGリサーチ」(所長:西田 友是 東京大学名誉教授、以下「CGリサーチ」)は、2026年3月開催の国際会議「IEVC 2026」(主催:画像電子学会)において、所長の西田友是が基調講演(Keyno ...
Isambard-AIは5,448個の「NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchip」で構成された、21EFLOPS(エクサフロップス)の計算能力を誇るAIスーパーコンピュータだ。世界ランキングのTOP500では11位にランクインが予想されている。 この性能は英国内の他のすべてのスーパーコンピュータ ...
AI検索サービスを展開するPerplexityが、PC上で24時間動作してPC作業をサポートするAIエージェント「Personal Computer」を発表しました。2026年2月に発表した既存のあらゆるAI機能を単一のシステムに統合して使いやすくする「Perplexity Computer」を発展させ、AIが実際のPC環境でユーザーの代わりに作業を実行できるようにしたものです。