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【プレスリリース】発表日:2026年03月17日GTC 2026にてNVIDIA DLSS 5を発表本日開催されたGTCにて、NVIDIAは今秋登場予定の「DLSS 5」を発表しました。これは、2018年のリアルタイム レイ トレーシングの登場以来、コンピュータ グラフィックス分野における最も画期的な進歩となります。DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを付与 ...
Creating realistic computer graphics for video games, extended reality, and scientific visualization tools have remained one of the challenges in the graphic development industry. Now, scientists at ...
プロメテック・ソフトウェア株式会社(代表取締役社長:角家 強志、本社:東京都文京区、以下プロメテック)は、オンラインWebセミナー「Visualizationサービス / Visualization Option ご紹介編」を2020年6月5日より開催しています。本Webセミナーでは、最新の ...
コンピュータグラフィックス、インタラクティブ技術、アートの祭典「SIGGRAPH」が2019年7月28日から8月1日まで米国・ロサンゼルスにて、今年も開催されます。 現地に行けない方も、YouTube LiveやFacebook Live Videoでの生中継を見ることができます。 午後2時~3時30分 ...
ファッションEC「ZOZOTOWN」(https://zozo.jp/)を運営する株式会社ZOZO(本社:千葉県千葉市代表取締役社長兼CEO:澤田 宏太郎 ...
連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
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