Microsoft has announced DirectX 12 Shader Model 6.9 along with a set of Direct3D 12 improvements that target both shader authoring and the runtime plumbing behind modern engines.
ニュース Direct3D 10/11に対応「Wine 3.0」公開 ~Unix系OSでWindowsアプリを楽しめる Androidドライバーも追加、Direct3D 12/Vulkanサポートは次の年次リリースに持ち越し 樽井 秀人 2018年1月19日 11:02 ポスト リスト シェア はてブ note LinkedIn 「Wine 3.0」のリリースページ ...
Morning Overview on MSN
Microsoft just dropped huge ray-tracing speed gains on Windows
Microsoft has shipped a set of Direct3D 12 upgrades that target one of the most persistent bottlenecks in PC gaming, the cost of real-time ray tracing. The updates, delivered through the DirectX 12 ...
Windows上でLinuxアプリケーションを実行できるWindows Subsystem for Linux(WSL)において、Direct3D 12(D3D12)のサポート拡張によるGPUアクセラレーションを利用できるようになった。これによって、WSL上で動作するVideo Acceleration API(VAAPI)をサポートする ...
米Microsoftは2月8日(現地時間)、ゲーマ向けチャットアプリ「Discord」のゲーム内オーバーレイ機能を有効にした環境で、一部の「Direct3D 12」ゲームを起動しようとするとエラーが表示されたり、エラーメッセージなしに終了してしまう問題が発生している ...
Microsoft has released DirectX 12 Agility SDK 1.619 as the retail package that formalizes Shader Model 6.9 and expands the “shipping-ready” surface area for several Direct3D 12 features.
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する