米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
米Microsoftは12月8日(現地時間)、「DirectX 12」の新しいVideo Encode APIを発表した。「Direct3D 12」(D3D12)のビデオAPIファミリーを拡張し、GPUアクセラレーションを用いたエンコード処理を行うための一貫したインターフェイスを開発者に提供する。 APIの利用方法 ...
会場のスタッフは皆「XII」Tシャツを着ており,お祭りムード 北米時間2014年3月20日,予告されていたとおりではあるが,Microsoftは,Game Developers Conference(以下,GDC)2014で「DirectX 12」を正式に発表した。 DirectX 11が発表されたのは2009年。Windows 7とほぼ同時期に ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
PC用グラフィックボード市場は、NVIDIAとAMDという2強が長らくしのぎを削ってきましたが、近年は絶対的なパフォーマンスでもワットパフォーマンスでもNVIDIAが圧倒するという展開が常態化していました。しかし、Microsoftの新世代API「DirectX 12」の登場で、この ...
米Microsoftは2月26日(現地時間)、次期グラフィックスをサポートする開発者向けキット「DirectX 12 Agility SDK 1.619」を公開した。2025年からプレビュー版だった機能を正式バージョンへと押し上げており、さらに新しいバージョンを「Agility SDK 1.719-preview」として ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する