米Microsoftは3月20日(現地時間)、米サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC) 2014において、グラフィックスAPI「DirectX 12」のDirect3D 12に焦点を当てたプレビューを公開し、「グラフィックスAPIの新時代の幕開け」を宣言した。年内に他のテクノロジの ...
これまでも3DMarkには,DirectX 12,より正確を期すとDirect3D 12のAPIを使ったテスト「API Overhead feature test」があったが,これはあくまでもAPIのオーバーヘッドを計測するためのもので,GPU同士の比較には適さないものだった。それが,「高性能なPC向け」とされる ...
北米時間2016年3月24日,AMDは,同社のGPUアーキテクチャである「Graphics Core Next」(GCN)が,新世代グラフィックスAPIである「DirectX 12」に最適化済みであることと,GCN向けに最適化されたDirectX 12対応ゲームタイトルが今後登場することを発表した。「Deus Ex ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
AMDの独自グラフィックスAPIとして登場した「Mantle」では、そのパフォーマンスの高さに注目するゲームユーザーも多い。しかし、MicrosoftがMantleと同様のローレベルAPI化を果たす「DirectX 12」を発表してからは、ゲーム開発者などで「Mantleの役割は終わった」と ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、グラフィックスAPI「DirectX」の次期バージョン「DirectX 12 Ultimate」を発表した。Windows PCとXbox Series Xの統一プラットフォームをうたっており、両環境で共通のグラフィックスAPIとして提供される。PCでは、今春に予定されている ...
It's been over 18 months since we first visited the topic of DirectX 12 and what features and benefits it would bring to modern gaming. Much has happened since. Windows 10's launch and the debut of ...
As detailed by CodeWeavers in a blog post, CrossOver 23 is now officially available for download. Among many enhancements, the most exciting is probably the early support for DirectX 12 – a Microsoft ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
Microsoft has announced that Windows 10 will ship with the latest version of its dedicated graphics API, DirectX 12. The software is now available for developers to test by signing up to the Windows ...