GPU(画像処理装置)などを提供するNVIDIAが、同社のイベント“NVIDIA GTC”でPCゲームグラフィック向けの最新技術“DLSS 5”を発表した。2026年秋に提供予定としている。 できるだけ綺麗かつ高解像度でゲームをするためのアップスケーリング技術に始まり、フレーム生成などにも対応してきたDLSS。その最新版となるDLSS 5では、AIを利用してリアルなライティングの陰影や質感を加える ...
「DLSS」はこれまで、超解像技術やフレーム生成により、映像品質を維持しつつもフレームレートを高めるための技術だった。「DLSS 5」では映像自体のクオリティを高めることを主軸に置いた新機能となっている。NVIDIAは『2018年のリアルタイムレイトレーシングの登場以来、コンピューターグラフィックスにおける最も重要なブレークスルーとなる』と意気込んでいる。「DLSS 5」は2026年秋に登場予定。
2026年3月16日、NVIDIAが「コンピュータグラフィックスにおけるブレークスルー」と称してAIで映像のアップスケーリングを行う「DLSS 5」を発表しました。DLSS 5で加工した際のビフォーアフター映像も公開されているのですが、あまりにも加工しすぎだと指摘さ ...
NVIDIA公式は自社フォーラムにて、2026年1月6日から利用可能となった最新の超解像技術「DLSS 4.5 Super Resolution」が利用するグラフィックボード(GPU)の世代によってパフォーマンス影響に差があることを説明しました。 【画像】新たな超解像技術は ...