ドローコールはUnityでは一回の処理としてまとめる機能がある。ドローコールバッチング機能によってドローコール負荷をひとまとめにして、ゲームのパフォーマンスが出るようにしている。バッチ処理には二種類あって、動的バッチ処理と静的バッチ処理 ...
ゲームのパフォーマンスを向上させるにはドローコールを減らす必要があります。ドローコールはオブジェクトやテクスチャをGPUがレンダリングする時に呼ばれます。ドローコールはCPUからAPIを使って呼ばれるので、ドローコールが多くなればなるほど ...