本セッションでは,まず,ヘッドハイの一條貴彰氏がセッションの目的や注意事項を説明した。 その後,OdencatのCTO・星 一氏,インディー開発者の生高橋氏,フレームシンセシスの代表取締役・こりん氏が順番に登壇し,それぞれのゲームエンジンの特徴や ...
Manually tweaked, auto-generated raylib bindings for zig. Bindings tested on raylib version 5.6-dev and Zig 0.15.1 Thanks to all the contributors for their help with this binding. raylib allows ...