Flashゲームクリエーターへのインタビュー第5弾は、宮澤卓宏(タカヒロウ)さんの2回目。仕事として制作するゲームと、個人で発表するゲームには、どのような違いがあるのでしょうか。制作スタイルやモチベーションについて語っていただきます。
インターネットはゲームとは切っても切れない関係にある。ゲームを探したりゲームについて話し合ったりする場所として、そしてプレイする場所として、インターネットは必要不可欠であり続けてきた。そして長い間、これは「Adobe Flash」を使うことを ...
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