GLSL初学者のmod関数のメモです。 関数の情報を集めて勉強しています、書きかけのメモです。 (追加で調べたらアップデートします) modの基本 GLSLの組み込み関数を読む時に いつも参考にさせていただいている記事のmodを見ると。 引数は2つ。Xから、XをYで ...