The project is under heavy refactoring to support Godot4 (which is totally incompatible with the current codebase). Development is done on the godot4-meson branch until things start getting usable.
This project connects reinforcement learning (RL) in Python with interactive simulations in the Godot game engine. It uses Stable Baselines 3 for RL and supports custom environments built in Godot.
いままでに、簡単にpygame ,arcadeライブラリーを使ったサンプルを作ってみた。ここでちょっと寄り道をしてどんなライブラリーがあるのか聞いてみた。 ゲーム用のライブラリーはどういうのがあるか とりあえず、次のお願いをCHATで行った 「Pythonのいろんな ...
前回の記事ではゲームエンジン、Godot と C# を簡単に紹介しました。 今回は Godot と C# でのゲーム開発に必要な環境を準備します。 英語版の Godot ホームページからダウンロードするなら、「Download Latest」ボタンをクリックし、ダウンロードページを開きます。
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