最近houdiniが難し楽しすぎて禿げてるので、あらゆる分野のhoudiniに必要な要素をnoteにまとめてみようと思う 特に最近houdini21がリリースされてコペルニクス、MPM、APEX等色々な機能が更新されており、それ以前にエフェクトやプロシージャルの為に数学も ...
Houdini 21.0(以下、21.0)がついにその姿を現しました。新たな筋肉システムの実装や、アニメーション関連の強化、実用的な機械学習ノードの追加などが行われ、新時代の幕開けを感じさせます。本稿では全3回に分けて、主要なアップデートを中心に紹介。
公式の基本チュートリアルはSolarisにやたらと注力して解説していますが、 Solarisは複数人が携わる大きなプロジェクトでしか使いません。オブジェクトをアニメーション付きのデータで書き出して、ライティングとカメラのハンドルに注力するための ...