3Dグラフィックスのためには,モデルデータを用意する必要があることを前回説明しました。モデルデータに対していろいろな効果をつけられることも説明しました。今回は,このJavaアプリで使用できるモデルデータの作成方法について解説します。
Javaのクラスは前回ご紹介したとおり、図13のような形になります。この構造をモデル化したJavaクラスのメタモデルは図14となります。 図13Javaのクラス 図14 Javaのクラス メタモデル(クリックすると拡大します) 1つのパッケージに属していることがある 1つ ...