Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Now, with Vulkan on the horizon, Minecraft: Java Edition is finally stepping into a modern graphics era. For a title that continues to thrive years after launch, the Vulkan upgrade signals that even ...
Check out this article to learn all about Minecraft moving its graphics API from OpenGL to Vulkan and what is it in for the players.
今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使用して3D CGを描いていきますが,その準備としてJOGLをインストールする必要があります。 JOGLの仕様はJSR-231で策定されています。 リファレンス・インプリメンテーションはjava.netのJOGLプロジェクトで開発されています。
3Dによる表示は様々なところに使われています。 映画やコマーシャル,ゲームなどでは3D CGは当たり前のように使われています。でも,「そんなのはごくごく一部の分野で,仕事には全く関係ない」と思っている方も多いのではないでしょうか。 たぶん ...
This is a simple Java program that replicates the functions of the super Nintendo's background mode 7. It operations on a texture and preforms affine matrix operations. scaling shearing rotation ...
Projeto educacional de desenvolvimento de uma engine gráfica simples em Java, utilizando LWJGL, GLFW e OpenGL, com foco em entender os fundamentos de: Este projeto não é um clone completo do Minecraft ...