CGWORLD Online Tutorialsの渡辺です。 今回は、連続したオブジェクトを作成するという事で、鎖のモデリングをしました。 まずは、トーラスを作成して、一つの鎖の形を作るのですが、 スケールをかけるだけだと、思い通りの鎖の形にはなりません。 横着せずに ...
ゲーム会社で活躍し武器のアセットモデリングを得意とする玉ノ井彰祥氏による『MayaとSubstancePainterで作るゲーム向けアサルトライフル』が本日より配信開始となりました。 本チュートリアルはゲーム向けのAKMライフルをモデリング、UV展開、テクスチャリング ...
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