こんにちは。班長と申します。 Unityを使って、個人で遊ぶための音ゲーを開発しています。 なお、プログラミングに関する知識は大学の講義レベル、UnityとC#の知識は、触りながら覚えた程度しかありません。 このnoteについて Unityで音ゲーを開発する中で ...
皆さん、Unityでゲーム開発をしていると、「あれ、このデータってどこからでもアクセスできるようにしたいな」「この設定、シーンが変わっても保持したいんだけど、どうすればいいんだろう?」なんて悩むこと、ありますよね。そんな時にめちゃくちゃ ...
UnityでProcessingっぽく書けるライブラリ(アセット)一式です。 現在移植してある関数は一部で、最適化などはされていません。 LowLevelAPIで描くのではなく、Hierarchyに普通にGameObjectを生成して使う構成なのが特徴です。 Unity 4Unity 5を対象としています。
PlayMode Inspector allows you to draw EditorGUI from inside your MonoBehaviour to a dedicated editor window: The PlayMode Inspector window. When I write program code, such as new MonoBehaviour, I ...
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