今回は、以前作成した3Dカードモデルのマテリアルを調整して より「紙のカードらしく」なるように加工していく試みです。 今回は、ノーマルマップ(法線マップ)を設定してカードの立体感を出していきます。 まずは、現在のカードモデルを見てみます。