SIGGRAPH 2010の会期中,会場周辺のホテルでは,テーマ別に個別のカンファレンス「Birds of a Feather」が行われるのだが,北米時間2010年7月28日,OpenGLを統括するKhronos Groupはそこで,「OpenGL 4.1」の発表会を開催した。 発表会の模様 本格活用が始まっているOpenGL 4.0 ...
Khronosグループは8月6日(米国時間)、2Dおよび3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL 4.3」、モバイル向けの3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL ES 3.0」を公開した。OpenGL 4.3はこれまでのバージョンと互換性を確保しつつ、開発者からのフィードバックの統合や最新のGPU機能 ...
The Khronos GroupからOpenGLの最新版となるOpenGL 4.0が発表された。同時にOpenGLシェーディング言語GLSL 4.00も公開されている。OpenGLはPCからワークステーション、高性能計算機まで幅広いシーンで利用されている2Dおよび3D API。特定のプラットフォームに縛られず複数の ...
記事内に広告が含まれています。This article contains advertisements. スポンサーリンク LinuxゲストでのVulkan 1.3やmacOSホストでのOpenGL 4.1をサポートした仮想化ソフトウェア「UTM v5.0.0」のBeta版が公開されています。詳細は以下から。 オープンソースのCPUエミュレータ ...
今日はちょっと脱線します。 『Java版マインクラフトのレンダラーをOpenGLからVulkanに変更する作業が始まる』 OpenGLはよく聞く技術だったんですが、今ではVulkanが主流になっていると知り、自分がかなり遅れていることに気付かされました。 じゃあ、OpenGLは ...
This example demonstrates the creation of a texture in OpenGL* 4.3 that has a sub-region updated by an OpenCL™ C kernel running on Intel® Processor Graphics with Microsoft Windows*. One example use of ...