マインクラフトのJava ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
・窓の杜から ダウンロード 米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Although Mojang has not provided a precise timeline for transitioning Minecraft to Vulkan, players and modders can begin testing the new renderer in Java Edition in ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 『マインクラフト』Java版がVulkanに刷新 ...
Open standard 3D API specification available immediately; Provides performance, quality and flexibility enhancements including tessellation and double precision shaders; Tight integration with OpenCL ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
The royalty-free, open standards consortium known as the Khronos Group have just publicly released the official specifications of the OpenGL 4.1 graphics system, bringing the latest graphics ...
「OpenGL 4.2」(およびGLSL 4.20)の発表を受け,対応する開発者向けグラフィックスドライバを公開していたNVIDIAが,そのドライババージョンを引き上げた。第1弾だとWindows向けが280.28,Linux・FreeBSD&Solaris向けが280.10.01.02だったのに対し,今回は順に280.36,280.10 ...
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