Khronos Groupは24日 (米国時間)、3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL 3.1」を発表した。仕様の詳細は、同団体のWebサイトで公開中。 OpenGL 3.1は、2008年8月にリリースされたOpenGL 3.0の強化版。シェーディング言語の最新版「OpenGL Shading Language (GLSL) 1.40」をサポート ...
OpenGLの新バージョンである1.5が策定された。年末にも対応グラフィックカードが登場する見込みだ。 Silicon Graphics (SGI) とOpenGL Architecture Review Board (ARB) は今秋サンディエゴで開催されているSIGGRAPHカンファレンスでOpenGL 1.5を正式に発表した。この新しいAPI規格は3D ...
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Mesaプロジェクトは22日、OpenGL互換のフリーなグラフィックライブラリの最新開発版「Mesa 7.3」をリリースした。ソースコードは、MITなどオープンソースライセンスのもと公開される。 Mesa 7.3は、OpenGL 2.1 APIをオープンソースの形で再実装した3Dグラフィック ...
業界標準化団体のKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,Game Developers Conference 2015(以下,GDC 2015)のタイミングで,これまで「glNext」と呼ばれてきた新世代OpenGL APIを「Vulkan」(ヴァルカン)として発表。合わせて,その概要を明らかにした。
Strong industry support for state-of-the-art OpenGL 3.0 API and GLSL 1.30 shading language specifications on all major platforms; OpenGL evolutionary model to accelerate development of standard; ...
Das OpenGL Architecture Review Board (ARB), hinter dem unter anderem prominente Namen wie SGI, ATi, nVidia und Intel stehen, gab gestern auf der SIGGRAPH 2004 die Spezifikationen für OpenGL 2.0 ...
OpenGLやDirect3DなどのGPUを駆使したプログラミング[1]は、 少し前まではゲームプログラマにしか縁のなかったものだ。しかし、 ハードウェアと開発環境の進化により、 画像処理や科学技術計算など、 ゲーム以外への応用が可能になってきた。 GPUはもともと ...
AMD has announced today that they are happy to be the first to fully support the recently released OpenGL 4.0. AMD is supporting the 3D interface with its ATI Catalyst OpenGL 4.0 preview driver, which ...
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