第11回から前回の第16回までで、 パーティクルの作例 「Away3D 15/03/ 13: Animating particles simulating fire」 (第16回サンプル1) を仕上げた。今回から取り組むお題も、Away3D TypeScriptサイトの 「Examples」 からパーティクルの作例 「Exploding browser logos using particles ...
前回の第18回 「2つのビットマップをパーティクルにしてアニメーションさせる」 では、 パーティクルにしてアニメーションさせるロゴを2つに増やした (第18回サンプル1 「Away3D 15/03/ 13: Exploding two logos using particles」)。 今回は、 画像をさらに2つ ...
作成ジャンルは、'Particle system'を使用した文字やロゴのアニメーション化。小さな光の粒が集まってモデルの形を生成することができる。 対象のモデルを変えることでその他のアニメーションで使用することが検討できる。 モデルにForce Fieldを付与すること ...
ペンツールで好きに形を描いてみる。この線に沿ってストロークアニメーションが作られる。 レイヤーを選択して「M」を押すとマスクを見ることができる。この状態で「effects&presets」から「CC particle Systems Ⅱ」を適用。ドラッグしてレイヤーに落とす。
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.5の無償アップデートを2015年 7月16日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、一般的に「パーティクル ...
フラッシュバックジャパンは、テキストや画像など複数のグラフィックスを、ラインやパーティクルでワイヤリング(連結)し、自由自在に連動させる3Dパーティクルジェネレーター「Nodes 2」の販売を開始した。 詳しくは こちらへ 「Nodes 2」製品概要 ...
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