Unityとか全くわかんねえ!けどVRChat面白そう!で始め、 意気揚々とMMDとかのアバターをインポートしてログインし、 アニメーションオーバーライドでなんとか指の形や表情差分を作ることはできたものの、 周りのプレイヤーを見たらなんか魔法とか銃とか ...
CGのはしくれ備忘録。 基本無知なのでまどろっこしいことをしている。 発端: MAYAのScene Time Wrapを適用させるためには、BlenderからAlembicではなくアニメーションベイクしたデータでないとあかんと気づいた。 そもそもそんなことをするやつはいねえので ...
Maxonは、「Maxon One」の大型アップデートを4月11日に発表した。Cinema 4Dで複雑なパーティクル、RedshiftによるNPRラインとトゥーンレンダリング、Red Giant Geoで高速にカスタムテクスチャの3Dオブジェクトを作成できる。 Cinema 4D 2024.4は、3D VFXアーティストや ...
2024年4月11日 – エディター、映画制作者、モーションデザイナー、ビジュアルエフェクトアーティストなどあらゆるクリエイター向けのプロフェッショナルソフトウェアソリューションを開発するMaxonは、本日Maxon Oneの大型アップデートを発表しました。
このサンプルは、計算シェーダーと追加バッファーを使用して基本的なパーティクル シミュレーションを実行し、膨大な数のパーティクルを頻繁にレンダリングする方法を示します。 サンプルのビルド Xbox One 開発キットを使用している場合は、アクティブな ...
「鉄拳 6」などに物理エンジンを提供しているプロメテック・ソフトウェアは,映画「252生存者あり」で同社の粒子法による高波シミュレーションデータを提供したと発表した。 波の表現には,メッシュを使うものと粒子(パーティクル)を使うものがある ...
NVIDIA TESLAが3台積み重ねられている。ちょっとほかではお目にかかれない光景 プロメテック・ソフトウェアのブースでは,以前紹介したこともある日本産物理エンジン「OctaveEngine」の展示が行われていたのだが,そこでは大規模なパーティクルを使用した流体 ...
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