現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
New Unity mesh painting tool targets Polybrush users with in editor vertex colour and mesh editing features. For those who don’t know the tool: Unity is a real time engine used for games, virtual ...
A modular, rule-based building generator for Unity, designed to create multi-floor buildings with consistent façades using prefab-based tilesets. This project focuses on architectural believability ...
Spline Mesher Pro from Staggart Creations is a Unity editor extension for generating procedural meshes along splines inside Unity. A rewrite, ...
Random Walk: carves organic cave-like layouts by randomly walking on a grid and marking tiles as floor. BSP (Binary Space Partitioning): splits the map into partitions, places rooms, and connects them ...
入力 UV に基づいて、グラデーション (パーリン) ノイズを生成します。 入力 UV に基づいて、入力 Width および Height に指定されたサイズの、角を丸めたポリゴンシェイプを生成します。入力 Sides は辺の数を指定し、入力 Roundness は各角の丸みを指定します。
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