Random Walk: carves organic cave-like layouts by randomly walking on a grid and marking tiles as floor. BSP (Binary Space Partitioning): splits the map into partitions, places rooms, and connects them ...
現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
Procedural 3D Planet Explorer takes user-provided seeds, generates 3D Perlin-based terrain across an isosphere, and optimizes rendering with positional LOD plus fractal detail emergence tuned to ...
入力 UV に基づいて、グラデーション (パーリン) ノイズを生成します。 入力 UV に基づいて、入力 Width および Height に指定されたサイズの、角を丸めたポリゴンシェイプを生成します。入力 Sides は辺の数を指定し、入力 Roundness は各角の丸みを指定します。
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