まずはやってみる!Dungeon Architectに触れてみた 今回は、Unityアセット「Dungeon Architect」を使って、 ウィザードリィ風のランダム生成ダンジョンを作ってみようという試みです。 まず私が取ったステップはシンプルに以下の通り: 見た目(テーマ)を自作 or ...
【続編】Dungeon Architectサンプル改造:SpawnPointの座標取得→プレイヤー自前生成にトライ! 前回までの流れで、「Dungeon Architect」サンプルのプレイヤー生成方法を調査しました。 今回はいよいよ、SpawnPointの座標を取得し、そこに自前でプレイヤーを生成する ...