方向(角度)と移動について説明したいと思います。 前回からの続きとなっておりますので、 興味ある方はご覧ください。 今回はワールド座標を基にお話いたします。 ワールド座標とは、シーンの絶対的な位置を表す座標系で、 シーンの中心が原点 (0, 0, 0 ...
私はよくUnityでVRCのアバター改変やゲームワールド制作を行っていて、そのときは毎回3DTemplateを使って作っていました。しかし、今回新たに横スクロール型のゲームを作ろうとなり、3DTemplateでも2D横スクロールゲーム作れそうだし、2Dtemplateと3Dtemplateどっち ...
In part one of how to create a simple 2D platformer for Android in Unity, we went over the basics of creating a 2D platformer in Unity for Android. In doing so, we created a very basic little ‘game’ ...
If you’re at all interested in developing video games then you should definitely check out Unity. Unity is a 2D and 3D game engine as well as an IDE and builder tool that makes it possible to make ...