また、「Roslyn」のデフォルトで指定されているコード最適化のなかには、一般的なC#コードでは問題にならないが、「Unity」では特有の問題を引き起こすことものがある。「Unity」の解析ツールには、これを抑制する仕組みも組み込まれている。 同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツール ...
Unityなしでこの辺の作業が簡潔できるのでチーム開発にけっこう向いているなと思った。 ローカライズのワークフローもここに組み込めそうだなという期待感もあるので時間を見て拡張していきたい。 もしかしたら別ツールとして分けるかも。
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