そのうちアドベンチャーゲーム的な奴を作りたいなーと思っているのだけれど、そのためには会話シーンの実装は必須だ。あと、会話中のキャラクター達に何らかの動きをさせる必要もあるだろう。 それをどう実現すべきかなーというのが今回の趣旨。
SendMessage is a known trap for hard to maintain. An alternative way is leveraging interfaces with GetComponents<T>. This package consists of a group of extension API to simplify the approach. Notice ...
SplineMesh.UOUtility:Create(String, GameObject, Type[]) (at Assets/SplineMesh/Scripts/Utils/UOUtility.cs:9) SplineMesh.ExampleGrowingRoot:Init() (at Assets/SplineMesh ...