リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
今回は、ソフトウェアの依存性注入(DI)に関するService LocatorとIoC Containerパターンについて書いていきたいと思います。 これらを使用することで、開発や本番で使用するクラスを変更することが容易になります。 Service Locatorパターンについて Service Locator ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下「ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン」)は、スマートフォンアプリ開発やAR/VR/MR ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する