ワールド製作初心者向け記事、今回は前回の記事で少し述べた、Reflection Probeについての記事です。 Reflection Probeは、個人的にはライティングに並ぶくらい見た目に影響するものだと考えているのですが、何故かVRChatのワールドではおざなりにされている ...
Shader Graphで、テクスチャーを設定した時のメモ。 ところで、マテリアルとシェーダーの役割だが、マテリアルは入れ物で、質感等の細かい設定はシェーダーで設定することを認識。 通常の手順だと、マテリアルの設定は、Unity>プロジェクトウィンドウで ...