情報や体験が「スクリーン(2D)」から「空間(3D)」へと拡がることで、個人や社会は、今後、いかなる変容と向き合うことになるのか。その可能性を探究した『WIRED』日本版の最新号をひもときながら、来るべき時代の変化(あるいはメディアの変化)を ...
今年2月にApple Vision Proがアメリカで発売されて、空間コンピューティングによるXRの可能性が注目されるようになりました。日本ではApple Vision Proが未発売なので、まだ体験していない方も多いかもしれません。 しかし、スマホがインターネットをどこにでも ...
法律や契約とは一見、何の関係もないように思える個別の事象から「社会契約」あるいはそのオルタナティブを思索する、法律家・水野祐による連載。今回は、「人格権のマルチモーダル化」と「認知の自由」というキーワードから空間コンピューティング ...
「NEWVIEW」プロジェクトによるグローバルなクリエイティブアワード「NEWVIEW AWARDS 2024」が開催中です。今回から、Apple Vision Proのコンテンツを募る「Spatial Computing部門」も新設されています。 2018年に始動した「NEWVIEW」は、株式会社パルコ、株式会社STYLY ...
雑誌『WIRED』日本版は、「Spatial x Computing 空間コンピューティングの“可能性”」をテーマに最新号となるVOL.53を発売しました。AIやコンピュータービジョン、拡張現実などの技術を使用し、実空間とデジタル体験をシームレスに統合する空間 ...
XR/空間コンピューティングプラットフォーム「STYLY」を提供する株式会社STYLY(東京都新宿)は、マルチモーダルAI*「Google Gemini」を活用したSTYLY for Vision Pro向けソリューションのデモ映像を公開しました。 *マルチモーダルAI:画像、音声、テキストなど複数 ...
The XR industry has long been suffering from a “bottleneck of purpose.” While nearly as long as they’ve been around, extended ...
Spatial computing is being used for remote learning by GB Railfreight staff ahead of their new Class 99s entering service. The new technology uses the JigSpace App on an Apple Vision Pro to train crew ...
From a father–son engineering duo, the WOWCube is tactile play alongside spatial computing. Bridging STEM learning and gaming.