Unityは、本日(8月2日)、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイムシミュレーション向けの植生モデリングおよび環境(=3Dモデル空間)制作に使われている SpeedTreeを開発しているInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表した。
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表した。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイム ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
Unityは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト、リアルタイムシミュレーション向けの植生モデリングおよび環境作成製品であるSpeedTree®スイートのメーカーであるIDV社を買収しました。 近年、Unityで作成される世界は飛躍的に複雑化しています。多くのUnity ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityがInteractive Data Visualization社(以下、IDV)を買収したことを発表しました。IDVは、建築、ゲーム、ビジュアルエフェクト ...
SpeedTree公式ドキュメントから、筆者がソフト内で出来ることを文章化して、具体的なやり方はリンク先で見ていただく!といった記事になります。 モデリングツール 編集モードは、基本的に以下の3つです。 大まかな作業手順は、次の順番になります ...
「GDC 2003レポート#15」で紹介した,Interactive Data Visualization社の草木生成管理エンジン「speedtree」はご覧いただいただろうか? 今回,speedtreeエンジンのデモ(前回紹介したものとは別)の掲載許可が出たので,早速紹介しよう。 「speedtree」デモ版は ...
SpeedTree is used in almost every CG industry these days, from video game development to film VFX and Archviz. It's a powerful and flexible software that offers procedural modelling tech in an ...
IDV announced today that it has added eight more developers to its growing list of SpeedTree customers. Midway, People Can Fly, Koei Canada, CD Projekt and several others have gone on record as users ...
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