本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
Unity 2D Roguelike 公式チュートリアル Game Manager編を使った学習(5/14) 本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願い ...
When developing a game or app, it is always important to consider the strengths and weaknesses of the platform you’re targeting. This way, you can ask what kinds of software work best in that context ...
This repository use tags for versioning. Look in the Releases section to download the source for specific other Unity version, or use git tag to checkout a specific version (e.g. git checkout 18.2) ...
Usually, when you hear about games being decompiled and rebuilt, the games are often decades-old relics, loving and saved from the ravages of time. [MattKC] recently set out to decompile the 2015 game ...