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Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。
2D Water Shader made in HLSL in Unity based on water effect from the game Kingdom! First off you'll need to create a render texture! Set it's size to some multiple of your screen resolution. For ...