アニメーション、ステートマシン編集の自習メモ。 素材作成方法は、いくつかやり方がある。 メニューバー:アセット>作成>で、それぞれ2つの素材を選択して作成する方法 プロジェクトのアセット>作成> で、それぞれ2つの素材を選択して作成する ...
今回は、Unityで「ブレンドシェイプを使うと、アウトラインが太く出る」 ときの解決法を紹介します。 なぜアウトラインが太くなるのか mayaなどのモデリングツールで設定した法線が反映されていないからです。 なので、Unityで反映させる操作をすることで ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は7月2日、ゲームエンジン「Unity 4」を発表し、Unity日本語版公式サイトを公開した。 「Unity 4」は、「Unity」エンジンとその各種ツールを根本から見直し、新機能を搭載したゲームエンジン。今回加わったのは ...