AssetBundle 5.0のデモでは、我々は新しいAssetBundleシステムで何ができるかを実証します。 このデモを実行するには、Unityの5.0ベータ版21以上にしてください。 説明: 1。 TestScenesフォルダの下の3シーンがそこにいます: 1。 AssetLoader.unityがAssetBundleから通常の ...
ShaderVariantシリーズの中編です。 前編では、ShaderVariantとは何なのか?を述べてきました。 今回は、AssetBundleとShaderVariantの関係をお話していきたいと思います。 AssetBundleとShader Variantによる問題 突然ですが、「AssetBundleで動作するようにしたら、見た目が ...
残暑もようやく落ち着き、上海蟹が美味しい季節になりましたね。アバターシステムチーム エンジニアの若旦那です。 さて、今回はREALITYのUnity部分で扱っているテクスチャについて、パフォーマンス改善の観点から色々検証を行なった話をします。 REALITYの ...
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