個人でゲームを制作してらっしゃる方々を応援しております、第52弾! 詳しいお話は、初回の記事にてご確認頂けます: 今回の曲は『チュートリアル』で、ゲーム最序盤(最初の10分とか)の チュートリアル用のBGMです。 大体、どのRPGでも、チュートリアルの ...
CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。 講演資料・動画 ...
前回の記事ではゲームの戦略性を加えるためにプレイヤーと敵の位置関係を表すレーダー画面を追加しました。レーダー画面を追加することによりプレイヤーと敵の位置が分かり、 どういう順番で敵を倒していけば速いタイムが出せるかという戦略性が ...
Developers Summit 2026・Dev x PM Day 講演資料まとめ Developers Boost 2025 講演資料まとめ Developers X Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 FUKUOKA 講演関連資料まとめ Developers Summit 2025 KANSAI 講演関連資料まとめ Developers ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする