ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
昨日の続きで、ClaudeCodeとUnityMCPを使って、Unityでブロック崩しを作成しました。今回使用したUnityMCPはこちら↓のJustin P Barnettさんのものになります。 UnityMCPができることは、UnityエディタへのGameObjectやComponentの追加、Inspectorの設定変更だけかと思っていたの ...