今日は木の種類が6種類あるので、それぞれのボタン押したら各々の木に切り替わる動作を実装しました。 6種類の木はこんな感じ using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 配置判定クラス /// </summary> public class PlacementCheck: MonoBehaviour { ...
今回はKritaでテクスチャの色を変える方法を紹介します。 3Dツールは「Unity」を使います。 デフォルメした鳥モデルのメイキングの続き記事です。 なので、このような3DモデルがUnity上にある状態からスタートします。 それでは始めていきます。 .psdファイル ...
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